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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐妖联动6千克等于多少斤 6千克是多少磅活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后(hòu)全(quán)服上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后全(quán)服上线,跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成不同的活动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任务(wù)即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务(wù)后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件(jiàn),产(chǎn)生(shēng)不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的奖励(lì)。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万(wàn)千(qiān)吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢复神(shén)智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式(shì)两种(zhǒng)难度(dù)。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下(xià)副(fù)本内怪物(wù)等级为队(duì)伍内(nèi)玩家平均(jūn)等级(jí)。平衡模式下副本(běn)内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都会被置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战力(lì)无关,但副(fù)本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议(yì)5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树(shù)下,许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来(lái)自于涂(tú)山(shān)狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,6千克等于多少斤 6千克是多少磅但(dàn)因为种种意外(wài),涂山(shān)苏苏未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线(xiàn)仙(xiān)资格(gé)时,白(bái)月初(chū)保护了她(tā)。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与(yǔ)白(bái)月初共同完(wán)成的(de)一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不(bù)决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山苏苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础(chǔ)属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提(tí)升(shēng)。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的(de)穿(chuān)透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将正式打(dǎ)响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服务(wù)器(qì)开服时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的(de)服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的(de)玩(wán)家等级差距战力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队提供一部分属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击(jī)、物理防(fáng)御(yù)、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)3级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务(wù)器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻找(zhǎo)目(mù)标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可(kě)便捷(jié)查询各战队当前成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有5种及(jí)以(yǐ)上不同门(mén)派的成员,将会激(jī)活战队额(é)外(wài)增益(yì)效果,请(qǐng)各(gè)位队长组建战队(duì)时合(hé)理(lǐ)安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功(gōng)能将临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海(hǎi)选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战队进(jìn)行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行(xíng)排名,战(zhàn)队积(jī)分情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个(gè)小组,每个(gè)小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名前(qián)8的(de)战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛的(de)名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同一(yī)战队进行三局两胜制(zhì)的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的(de)前(qián)两(liǎng)名晋(jìn)级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和高(gāo)者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰(tài)制,积(jī)分(fēn)赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直至决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开(kāi)始局(jú)内采用五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的每(měi)位成员可(kě)获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世争锋(fēng)对应的场次(cì)无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等奖励(lì),将根据(jù)最终的排名(míng)可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达(dá)到对应阶(jiē)段,系(xì)统将(jiāng)为玩(wán)家发(fā)放(fàng)对(duì)应(yīng)阶(jiē)段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架(jià)面(miàn)妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售(shòu)价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成(chéng)女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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