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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来(lái)哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也(yě)不会(huì)减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自(zì)认为的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超(chāo)出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视(shì)效果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你的暴击(jī)要高(gāo)于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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