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12是什么意思

12是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(y12是什么意思àn)游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

1012是什么意思0耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离12是什么意思群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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