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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢)智(zhì)慧这(zhè)两个针对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期(qī)把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要(yào)的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定(dìng)要看(kàn)清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们(men)也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)1吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢8,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么(me)装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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