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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

<weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗p>《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏(xì)的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容(róng)极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的(deweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗)开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常(cháng)简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的(de)画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的(de)塔将会受(shòu)到重力(lì)的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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