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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求(qiú)会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值(zhí),总(zǒng)体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法最多不超过15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升(shēng)行(xíng)迹的星魂也(yě)设(shè)计地(dì)很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了(le)一个收益(yì)更(gèng)高的(de)战(zhàn)技等级,和(hé)一(yī)个收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直(zhí)接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的(de)数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升量(liàng)。

其次(cì),提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流(liú)爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在机制上(shàng)也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的(de)提(tí)升,算(suàn)是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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