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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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