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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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