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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了(le)。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其他的(de)法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是(shì)给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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