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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好(hǎo) 四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目(mù)标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加的(de)面板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还(hái)会是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能(néng)产生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超多(duō)少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那(nà)么一件两件的忽(hū)视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的(de)效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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