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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电(diàn),从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣(qù),同(tóng)时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(z体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?hì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名字可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的(de)是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏(xì)了(le)(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中(zhōng)文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几个体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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