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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当(dāng)回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选(x果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的uǎn)择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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