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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐(诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别f="/zb_users/upload/2024/0105/f6e663b2bf9ec0799f82bcb9aa7d7fd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览">

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