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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意(yì)志(zhì)不灭(miè),你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难(nán)将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你志同道合身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个(gè)世界的存(cún)亡与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打(dǎ)的时候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是(shì)怎么设(shè)计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他(tā)会(huì)一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能打他,不然会(huì)被(bèi)他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果(guǒ)你能在前(qián)两(liǎng)关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的(de)怪物(wù),你躲一(yī)半就不错了,人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人(rén)物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还(hái)有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩(wán)家(jiā)一个翻(fān)滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现(xiàn)在(zài)这样设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个流派(pài),你必须(xū)拿起(qǐ)同(tóng)类型(xíng)的(de)道具来触发协同和其(qí)他效果(guǒ),但是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多(duō),标签(qiān)相同(tóng)的道具(jù)就越(yuè)难凑齐(qí),官(guān)方给了你出(chū)了(le)禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可(kě)能会被这些垃(lā)圾(jī)道(dào)具占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个(gè),比(bǐ)国(guó)际服差了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的(de)设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告(gào),现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为(wèi)零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是(shì)很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想体验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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