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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确ancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览">

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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