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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门(mén)派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可(kě)能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独(dú)立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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