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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行(xíng)迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什(shén)么(me)直(zhí)伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再(zài)频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可(kě)以引(yǐn)爆战技或(huò)普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可(kě),不(bù)需(xū)要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的(de)输出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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