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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不(bù)灭(miè)》的情节(jié)中规(guī)中(zhōng)矩,日(rì)记(jì)中虽然有很多(duō)与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭(miè)》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于(yú)时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死去(qù)的故人。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很(hěn)多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记里(lǐ)只有(yǒu)主线,没有传(chuán)达的(de)故事,情节就会特别(bié)单(dān)薄。这里的缺陷应该是这些(xiē)情节没有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说他没有分批融入剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜(mí)获(huò)得(dé)一些信(xìn)息(xī),让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另(lìng钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称)一种方式(shì)传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法(fǎ),玩(wán)家先通过日记了解到这个人(rén)和(hé)她的同伴的(de)一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解谜(mí)获得同(tóng)伴的工作手札或者某些物品以及更(gèng)多(duō)的信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就(jiù)不要(yào)一下(xià)子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立(lì)绘很不错,人物画(huà)风(fēng)较为细(xì)腻,玩(wán)家(jiā)角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可(kě)以穿(chuān)越(yuè)时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进(jìn)行辅助。主控(kòng)制器和(hé)小机(jī)器人的对话和提示相当自然,也不(bù)是特别出(chū)戏,这一(yī)点(diǎn)做(zuò)的不错。

解谜没(méi)那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再(zài)打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰的(de)是,有几个(gè)游戏测(cè)试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符(fú)文(wén)”和最后一章(zhāng)的转盘。能(néng)在(zài)笔记本上(shàng)记住符(fú)文的大致图(tú)案,如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完(wán)全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没有照片(piàn),没(méi)有图片对着画,这种玩(wán)法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧(jù)情让主控(kòng)抄下来,之后也(yě)可以拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非(fēi)常调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整体框架(jià)很完善,需要(yào)的(de)东西(xī)都有,但是(shì)感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都属(shǔ)于“处于雏形,需要(yào)打磨(mó)”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉得无(wú)论世界观(guān)还是符文都是作者潜(qián)心(xīn)设计(jì)的游戏世界(jiè),所有还(hái)是很(hěn)期待续集的。

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