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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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