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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测(cè)试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时增加的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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