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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体(tǐ)验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物(wù)资(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上(shàng)位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是(shì)否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一段(duàn)带(dài)有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的(de),因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多样化(huà)需(xū)求的商路(lù),还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可(kě)观(guān)。不(bù)过需要先(xiān)花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外(wà唐山大地震和汶川大地震哪个严重ine-height: 24px;'>唐山大地震和汶川大地震哪个严重i)就(jiù)是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来(lái)的(de)问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自(zì)动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是(shì)油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体验。

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