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月犯天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色(sè),本次为大(dà)2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案家带(dài)来(lái)镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天关(guān)相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的(2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案de)提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增伤,强化(huà)了(le)镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以根据预(yù)算自行决(jué)定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高了(le)攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂也设计地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个(gè)中等收益的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高的(de)战(zhàn)技等级,和一个收(shōu)益较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两(liǎng)星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意(yì)图太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖(yá)式的提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也(yě)是比较大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提(tí)升,算是玩家(jiā)比较(jiào)乐于见到的星(xīng)魂(hún)提(tí)升形式。

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