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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经济收入用来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程度(dù)时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处(chù)理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本(běn)精神(shén):我们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售价(jià),中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨(mó)出来(lái)可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较游(y锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻óu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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