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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原本生成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个(gè)则(zé)会来自(zì)当前房(fáng)间(jiān)的(de)道(dào)具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道(dào)具弹开(kāi)了一样(yàng));但(dàn)是(shì)如果角色获得(dé)了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具生成时便可拾取该道(dào)具(jù),可(kě)互动实体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒(sā)的(de)被动效(xiào)果将被该道(dào)具(jù)的效果完全覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世记(jì)的(de)过(guò)程中获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后的(de)下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中见(jiàn)到(dào)它们是一样的。也就是(shì)说(shuō),拾取错误王冠后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具(jù)不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命计数器将会显示(shì)为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道(dào)具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是(s中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西hì)受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁方式也(yě)不(bù)同寻常,因(yīn)为大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败(bài)精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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