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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象(xiàng)环生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(j杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译īng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和(hé)几种玩(wán)法了(le),但是最后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加(jiā)强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役(yì)两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一(yī)个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐(qí),装备杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译分数差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完(wán)全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也(yě)是对平(píng)民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货(huò),价格(gé)从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却(què)只出了(le)一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是(shì)随机的(de),有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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