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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包夹,攻方(fāng)看A点前压开(kāi)局站在光(guāng)幕和墙的夹角处瞄准图(tú)中(zhōng)铁皮横线的这个点跳投(tóu)。

A点进攻:全(quán)部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前(qián)压开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁(tiě)皮横线的(de)这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置的极限抬头瞄(miáo)准这个角(jiǎo)跳投,A绳索看A包从A大看(kàn)A包的眼没有(yǒu)固定(dìng)点位我就不多(duō)说了,只要正常(cháng)能扔(rēng)到二(èr)楼(lóu)平台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进跳(tiào)投)顶在A包点(diǎn)二(èr)楼(lóu)平(píng)台的(de)这个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小(xiǎo)坑(kēng)洞前进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站(zhàn)在(zài)B树木区箱子的这个角落(luò)瞄准这棵(kē)树树叶的这个空角直(zhí)接跳(tiào)投,B大(dà)门看B包站(zhàn)在B大门(mén)这个(gè)瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个墙(qiáng)角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷攻(gōng)防教(jiào)学

裂变峡谷(gǔ)这张图很特别(bié),跟其他 *** 两(liǎng)家对点的(de)开局(jú)不同,警(jǐng)方可以开(kāi)局直接占据(jù)包(bāo)点严防死守,而(ér)匪方会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在(zài)这张图(tú)非常强势,她(tā)的技能机制(zhì)让她(tā)在裂变峡谷(gǔ)的(de)攻守两端都(dōu)能发挥极大的作用。

此篇攻(gōng)略仅有两(liǎng)个不是直接跳投(tóu)(会标(biāo)注),其余点位全是直接跳投(tóu)的。

报点参考地(dì)图:

一、A点进攻

全部正(zhèng)面进攻难度(dù)挺大(dà)的,推荐(jiàn)分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点(diǎn)前压(yā)

(这颗(kē)眼我(wǒ)试了快1个小(xiǎo)时才(cái)成(chéng)功)

开局(jú)站在光幕(mù)和墙的夹角处(chù)

瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个点(diǎn)(结合下(xià)两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的(de)缺口(kǒu)掉下去(qù)落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这(zhè)个位置的(de)极限(xiàn)(掉(diào)不下去(qù)不用怕)

抬头(tóu)瞄准这个角跳投(tóu)

这个眼(yǎn)是给想要A门出去的队(duì)友(yǒu)敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的(de)眼没有固定(dìng)点位(wèi)我就不多说了,只(zhǐ)要正常能扔到二楼平(píng)台(tái)就行。

从A门出(chū)来(lái)后,站在门左侧墙线(xiàn)的这(zhè)个角落

抬(tái)头瞄准棚(péng)顶的这个角直接跳(tiào)投

这(zhè)个眼几乎会看到(dào)A点部(bù)署(shǔ)区的所有位(wèi)置(zhì)

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点(diǎn)二(èr)楼平台的这个角落

瞄(miáo)准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑(kēng)洞(dòng)前(qián)进(jìn)跳投(这个(gè)按住W跳投就(jiù)行)

这个眼会扔(rēng)到墙角上,能看到A绳索区(qū)敌方动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在(zài)B树(shù)木(mù)区(qū)箱子的这个角落

瞄准这棵(kē)树树叶的这个空(kōng)角直接跳投(这个开低画质容易看,开高画质看不出来)

开(kāi)高画质可以用这个,E技能UI上方(fāng)圆点对准隧(suì)道牌的字母N的左(zuǒ)上(shàng)角跳投,跟上面那(nà)个(gè)效果(guǒ)一样

能看到B包点内(nèi)几乎所有(yǒu)位置(zhì)

2、B大(dà)门(mén)看B包

站在B大门这个瞄准点(diǎn)出挨着墙(qiáng)

抬(tái)头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样能看(kàn)到(dào)B包点内几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

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