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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王(wán乔布斯为什么把苹果给库克g)冠是一个忏悔中加入(rù)的(de)道(dào)具。每当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换的(de)速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的(de)一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前房间的(de)道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需要一个很小的间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的(de)道具弹开了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具的(de)效(xiào)果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得后(hòu)的下一轮(lún)道具选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中见到它(tā)们是(shì)一样的。也(yě)就是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠(guān)后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个(gè)视(shì)觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,乔布斯为什么把苹果给库克则(zé)每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道具的描(miáo)述为(wèi)5个问号,可(kě)能是在(zài)暗示(shì)该道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外(wài)观看起来(lái)像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是(shì)受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道(dào)具的(de)解锁(suǒ)方式也(yě)乔布斯为什么把苹果给库克不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过使用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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