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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览">

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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