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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均(jūn)为单体伤害(hài),可主(zhǔ)动(dòng)为敌人(rén)挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介绍分析。在2魂(hún)处手法进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻(gōng)击力增长而变(biàn)动。

①1魂属于增(zēng)伤(shāng)星魂,攻击的目标处于(yú)裂伤(shāng)状态,则(zé)增伤15%,这个增伤buff几乎(hū)可(kě)以(yǐ)做到(dào)全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技并(bìng)不会为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战(zhàn)技(jì)命(mìng)中物理弱点敌人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志】,即(jí)面(miàn)对物理(lǐ)弱(ruò)点敌人可打(dǎ)出战技→强化普攻→战技→强化普攻输出手法,再加(jiā)上终(zhōng)结技给予的2层【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志】层数的充足,几(jǐ)乎(hū)不需要穿插(chā)普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加(jiā)攻(gōng)星魂,每获得1层【斗志】,攻(gōng)击(jī)力(lì)提5%,最多叠加(jiā)4层,也(yě)就(jiù)是(shì)整局(jú)最多永(yǒng)久提(tí)高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提高直伤伤害(hài),也(yě)使战技的裂(liè)伤dot上限得到提高,从而可以使精英(yīng)或boss敌人受(shòu)到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给(gěi)予的(de)1层【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘技(jì)可叠(dié)加1层。

这(zhè)个(gè)星魂开局不久就能叠(dié)满加(jiā)攻,尤其(qí)战技面(miàn)对物理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于(yú)行迹能力【粉碎(suì)斗(dòu)志(zhì)】使强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂(hún)则是让(ràng)卢卡(kǎ)在(zài)强化普(pǔ)攻命中(zhōng)裂伤状态(tài)的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的(de)伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂(guà)有击破裂伤与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强化(huà)普攻打出(chū)6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有0; line-height: 24px;'>印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有>则敌人(rén)身(shēn)上一共(gòng)会出现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算(suàn)8%击破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直冲(chōng)拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验(yàn)感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合(hé)击破(pò)敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同段(duàn)数的(de)8%击破裂(liè)伤dot以及最后大额(é)的击(jī)破(pò)裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

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