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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核(hé)的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富(fù)的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实(shí)战(zhàn)中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了(le),还(hái)有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大(dà)降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号(hào),满级后,每个(gè)号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比(bǐ)较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图突(tū)出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复(fù)、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不(bù)是(shì)很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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