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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类(lèi),然(rán)后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归(guī)至(zhì)这(zhè)一类别(bié)的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别分(fēn)别是(shì):建(jiàn)造者(zhě)、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩(wán)家都会经历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成(chéng)。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的(de)是拥有(yǒu)一(yī)套或(huò)多套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容(róng)可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实(shí),你向这些组合内容(róng)投入得(dé)越多,能从中(zhōng)获得的加成和(hé)增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一定是为(wèi)了(le)加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也(yě)有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他(tā)们会(huì)使用账号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收集者去(qù)填(tián)充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特定的终极目标(biāo),但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成(chéng)的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其(qí)他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军队列一个接一个(gè)地(dì)占(zhàn)领(lǐng)采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还(hái)可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包(bāo)括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的重(zhòng)要因(yīn)素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居(jū)民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王(wáng)国(guó)和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家前(qián)进的动力(lì)引(yǐn)擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他(tā)人(rén)的(de)能(néng)力。有一(yī)定的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏(xì)中是十(shí)分少见的(de),但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中会(huì)受到更多玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他(tā)人和出谋(móu)划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略(lüè),力求在(zài)游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于(yú)冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖(xiù),你必须(xū)比其(qí)他玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰(fēng)富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖通常也是(shì)出色(sè)的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖(xiù)能(néng)够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的(de)士兵和巨龙(lón单亲家庭是什么意思g)参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集(jí)结领单亲家庭是什么意思袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖(xiù)和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将火力集中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模(mó)较(jiào)大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的(de)前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀(yào)自己的(de)击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击(jī)杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即(jí)时战略开放(fàng)世界(jiè)游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也(yě)不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标(biāo)一致(zhì)的联盟(méng)。

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