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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后(hòu),原(yuán)来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的(de)倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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