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梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回血生(shēng)存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的(de)能六道的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不(bù)错的(de)存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún),适用场合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在天界(jiè)时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女有情(qíng),两人下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多(duō)年(nián)没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后(hòu)来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺(sì)助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府(fǔ)系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍(páo)怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴(yīn)曹(cáo)地(dì)府(fǔ)成名绝(jué)技,参透六(liù)道(dào)、洞(dòng)察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌(dí)人群体降低(dī)物(wù)理防(fáng)御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方(fāng)所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂(guà)毒(dú),一(yī)般情况可(kě)增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也(yě)是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天脉(mài)技能

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音ef="/zb_users/upload/2024/0107/d082b3f6c9f5069d253867124493bee0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分(fēn)析">

分担(dān)伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗(kàng)群伤(shāng)意义不大,死亡后(凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音hòu)效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效果消失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶(jiē)后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音)的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效果则必然(rán)六道(dào),此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则(zé)综合(hé)输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回(huí)合叠精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具备(bèi)堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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