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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

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【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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