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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么(me)不(bù)用技(jì)能,一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技(jì)能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时间可(kě)千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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