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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标每回合(hé)开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回(huí)合(hé)数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群(qún)挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵(líng)活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的(de),难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局(jú)直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外(w如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗ài)能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了(le)她的(de)输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹(jì),更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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