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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗(gè)方面(miàn),也都还(hái)原了(le)那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官(guān)方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集要(yào)素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在(zài)移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外(wài),其(qí)他都(dōu)是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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